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杰斯特在思虑再三之后,还是同意了岩田聪的请求。
虽然gta3就是他在数年前为dreabox4留下的一道杀手锏,在他的设想当中,如果体感起到了他预料的作用,那么gta3就可以让dreabox4在销量上超越ps3,达到一个遥遥领先的位置上,如果体感没有起到他预料到的作用,那么gta3就足够dreabox4来缩短他们跟ps3的差距。
尽管岩田聪做的不错,在没有gta3的情况下,dreabox4的销量依然领先ps3不少。
这也让gta3不用采用之前杰斯特设想的,当做杀手锏来登场。
其实这种默默的发售,然后缓缓的加力,靠着游戏的口碑来完成销量逆袭的事情倒是也算是一个不错的策略,虽然这样的销售策略,不适应所有的游戏,但是对于gta3这样的游戏,那就没有什么问题了。
毕竟,gta3这款游戏,在目前的游戏环境里面,就像是暗夜里的萤火虫一样耀眼,想要不引起比人的注意,实在是太困难,太困难了。
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